小小大星球 3(LittleBigPlanet 3)

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调整塔哥的大小扮演强壮的大力士或是轻巧的跑者。……游玩、创作和游玩:•下载 PS4™和 PS3™版本的“小小大星球 3”上创作的关卡。……PS4™版玩者独享:•透过 PS4™的 SHARE 按钮播送你的作品和游玩影片

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……在这个最新的 BOSS 战演示中,除了之前展示过的巨型 BOSS, 又带来了数个形态大大小小的 BOSS……Death's Gambit 将于 2017 年登陆 PC 和 PS4

Home Designer - Architecture

indienova.com/steam/game/1985200

完成室内设计后,使用照片编辑器和照片功能为您的作品创建梦幻般的照片。1。……室内设计- 使用超过 1,000 种不同的家具和配件,装饰您的 3D 平面图- 家具也可以调整大小-……使用多种墙壁颜色和地板设计- 使用图像编辑使您的结果更加逼真- 使用照片功能捕捉和分享您的设计祝您与家居设计师

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10个月了,做了大大小小3款游戏吧……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

demo的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在是买不到

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

我们现在做的工作是:如何做的更好;如何尽快的做出来。我们计划是明年与大家正式见面。……后续会不会上PS4 PS5?……一个是资金,这个是我们这样的游戏无法避免的问题,但是想要把质量的更好,确实需要更多的资金

晨临雾逝:【三】像素动画 素材绘制

indienova.com/u/duelyst/blogread/28479

2,软件,推荐使用aseprite,ps的时间轴不是很好用,aseprite也能用数位板。……3,绘制过程中幅度较大的动作建议把原始帧(设计的图)放在旁边做参考,避免形体大小出现误差。……4,规则形状的物体倾斜时如何正确的显示,例图中的锤子,倾斜时就比较杂乱,有点糊,一直没调整好,可能是设定时细节不能太多

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

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