inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

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版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地平移……的差值已经达到了180°,插值算法的结果就是会反方向插值。……通篇没?

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

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发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念的logo也有,但也不至于像P5S的这个一样如此引人反感。……只需要把P的基面朝向稍微转一转,转到一个5的基面互相协调的位置,这个logo看上去就舒服很多

快乐生活 2(Joy Life 2)

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开发:L&P 。Joy Life 2与前作相同,依然是休闲翻牌玩法。……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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快来和薇奥拉一同成为女仆,在后宫中选择你的最爱,并开启一场全新的冒险吧。……她和薇奥拉一样都来自日本,机缘巧合之下被召唤至亚萨的她一直努力磨练自己的剑术。……她很需要爱鼓励,而这奥拉正乐意效劳。梅蒂艾是莱顿公会的会长

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33464

余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……-3初步导入了角色2的素材(不包含攻击动作),但未检查bug将角色2的判定接入了一些已有对象的行动框逻辑线路……2023-2-27开始角色的下蹲攻击动作了,向前攻击基本完成但是半截觉得下蹲移动的动画实在太别扭了

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

因为Unity3d的许可的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……我没有potato shop,画师如果提供了psd文件,用krita来进行一些整理和检查就很舒服了。……Inkscape矢量的,浑身都是快捷键,得学

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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现在,菲安是奥拉团队的一员了。她比妮芙艾勒瑞可要乐观开朗多了,队伍中有了她就有了更多乐趣。……虽然妮芙菲安都以为艾勒瑞跟她们一样是亚萨的人,可她其实跟奥拉一样,是从日本来的。……艾勒瑞以同样的方式被带到了亚萨,如今她和薇奥拉一起,探索着是否有办法回去

樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

indienova.com/game/sakura-mmo-extra

快来和薇奥拉一同成为女仆,在后宫中选择你的最爱,并开启一场全新的冒险吧。……她和薇奥拉一样都来自日本,机缘巧合之下被召唤至亚萨的她一直努力磨练自己的剑术。……她很需要爱鼓励,而这奥拉正乐意效劳。 梅蒂艾是莱顿公会的会长

分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/indie-game-development/sharing-of-various-development-tools-that-i-use/

我没有 Photo Shop,画师如果提供了 psd 文件,用 Krita 来进行整理和检查就很舒服了……Inkscape矢量的工具,浑身都是快捷键,得学。……像图里这样,制作效果原型用它很合适

女神异闻录3 Reload:扩展通行证(Persona 3 Reload: Expansion Pass)

indienova.com/steam/game/2689210

扩展通行中包含以下内容。……宝蓝色服装- 迷宫BGM/战斗BGM《Electronica In Velvet Room ("P4D……众多谜团真相隐藏其中,人格面具操控者们即将开始新的战斗……除了与本篇一样画面精美、易于上手外,Episode

版本:Early Access


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