基因雨:风塔(Gene Rain:Wind Tower)

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《基因雨-风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4种不同的风格中切换……;游戏紧凑的剧情流程,会让你足分足秒的沉浸在游戏中。……关于游戏《基因雨:风塔》是一款中国独立开发团队制作的TPS游戏,游戏中美术采用次世代制作流程,场景在4

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

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制作上,《隐龙传》的团队建立了一条属于小团队的高效开发工作流程。……现在我们绝大多数的材质、贴图制作都是在Substance中制作完成,这几乎成了我们目前既定的工作流程模式……并且重复测试工作流程,进行人力和流程的互相磨合与微调,最终使我们能够完成一些原有看起来不可能完成的任务

KunpoGames:比特小队每周开发日志5.15

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在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作。……之前新手引导流程较混乱。……在新版本中,我们会优化新手新手引导的场景和流程,使其更加贴近飞船场景的美术风格,引导也将更简单明了

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(未优化完整):洞窟高地峡谷天气系统……目前简单制作了可控的雨天效果,后续还会添加闪电与浓雾天气,可以方便的在boss战中塑造氛围

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

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与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;【任职要求】1.……Substance Designer Substance Painter Mixer等软件生成和绘制贴图,了解PBR流程……,熟悉各通道图的制作和作用;了解UE,能完成常规的资产入UE进行渲染的流程

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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《皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)》是由《女巫狩猎(Witch Hunt)》的创作者们制作的一款恐怖狩猎游戏……游戏的主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……◎ 没有碍手碍脚的流程局限◎ 悬疑气氛◎ 富有挑战的难度

Viper:冥虎BOSS制作日常分享

indienova.com/u/viperstudio/blogread/37176

这次是BOSS冥虎的制作流程分享,从草图开始,到模型,到unity,到打磨战斗过程

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

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设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……整体设计流程使用工具:PhotoshopCC、WorldCreatorRC 14、UE4设计流程图:流程详述地图设定地图尺寸

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队

池畔追思 Poolcore Reflection

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令人放松的音效,没有鬼怪元素,短流程,由15岁初中生独自制作。……找到全部的鸭子,解锁新场景总计5个以上大型泳池场景,最后一关含有爬塔玩法令人放松的音效没有鬼怪元素短流程由……15岁初中生独自制作 可能带来的挑战:一些简单的谜题含有黑暗场景光敏感,幽闭恐惧症,恐水症,以及……迷路

版本:Early Access


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