伞归唤塔:《游戏设计艺术2th》解释说明篇

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v=xIuxB1oR2WQ ❏C9 The Game Is Made for a Player❏C10……当然,「花是你选定的对象?」也属于一个问题,直到二十个问题问完还没猜出,则被问者胜利。……#《超谜题》(One Tough Puzzle)– 没有图案的拼图,按照四边形状拼接

Robot Tank Battle

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tăng khi thanh máu trên xe gần cạn, bắn và phá hủy……Tiêu diệt hết các kẻ địch xung quanh cột cvà tiến……vào để hoàn thành màn chơi và được chuyển sang màn

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……Triple Town》)的优势在于递进式的消除、多种消除方式的结合及道具设计(但说实话,游戏还是有点)……c2 c3 c4 c

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营的游戏 Q:102783277

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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枚举拥有一个有序的名字列表,一个枚举可以将列表中的一个名字作为它的值。……当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举将会帮助到你。事实上,枚举就是一个的整数。……[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png"&amp

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_b.png" data-rawwidth……-c444143353f5d1c2b51c0a3fe37141b5_r.png"&amp

版本:Early Access


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