太阳补习班(Solar Cram School)

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竞赛事件: 游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……自由排课: 如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题……随机生成的学生: 学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

然后一晃8个月过去了,我的游戏进展寥寥无几,时间都被抽走了。……虽然我不否认自己学到了很多,但大学留给我的时间不多了,大三的我原本是想在毕业前把游戏做完的。……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……每局耗时至多4分钟,会出两个版本PC单机端和vive头盔端,两个版本都是免费,小规模精致型塔防,反响不错的话……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

indienova.com/steam/game/1591910

玩家将扮演实习老师体验教师的日常,却意外被卷入一场风暴,每次的对话都是一次抉择,将指向截然不同的结局。……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

SIGNAL 美术日志(一)

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做的第一份美术相关素材是在 18 年的五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果……但这样的问题就是每次铺素材都会消耗大量的时间

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

18年的五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……这个时期对于美术还是太高估了自己的精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞的效果……但这样的问题就是每次铺素材都会消耗大量的时间

太阳补习班(Solar Cram School/[太阳补习班])

indienova.com/steam/game/1146660

竞赛事件:游戏中还包含了比如数学竞赛、语文竞赛、英语竞赛、期中考试和期末考试等活动事件,您可以在这些事件中获得声望……自由排课:如何用好自己的教师来排课,使收益达到最大化,将会是一个很好的课题,要知道有时候自动排课不能解决一切的问题……随机生成的学生:学生根据品质的不同,会随着知名度的提升而解锁,并且学生会有各自的性格,这种性格在考试和竞赛中发挥了决定性的作用

居家模拟器(Home Simulator)

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整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有 8 个小时(游戏内时间, 现实时间 2 小时)的时间,……在别墅中自由的探索,整个游戏中大部分的道具都是可交互的。……,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外,其他都是加分项,在游戏结束后会对这些标记物进行结算

居家模拟器(居家模拟器(Home Simulator))

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整个游戏比较轻松,几乎没有危险,每次探索玩家有8个小时(游戏内时间,现实时间2小时)的时间,在别墅中自由的探索……,整个游戏中大部分的道具都是可交互的。……,非证据、一般证据、重要证据、关键证据、现金以及贵重物品,除了非证据是扣分项外,其他都是加分项,在游戏结束后会对这些标记物进行结算

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》武器演示!以及最近的一些“工作汇报”

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895

经过了漫长的折磨和研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……(欢呼) 不过demo的进度大家也都是知道的,所以我们还在筹备商店需要的素材~(如果哪天我们的商店上线了……————————分割线———————— 目前游戏的武器分为三类:1、基础武器:伤害一般、射速一般、射程一般

版本:Early Access


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