百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,因为开发周期短,各个平台流程都比较熟。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020……年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划美术能力,目前我们一、

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020……年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划美术能力,目前我们一、

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……4、至于开发时间的话,完成第一个章节具体内容并完善后会先开放测试给大家体验提提意见,这个节点应该是在2020……年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划美术能力,目前我们一、

小组帖子:【团队招募】深圳线下团队招募美术、程序

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我们正在招募Unity工程师,主要负责游戏项目的开发与支持,条件如下:1.有优秀的开发能力和良好的代码习惯……;2.熟悉C#和unity,有项目开发经验;3.有一定量的gameplay编程经验;同时,拥有以下条件工程师将会被优先考虑……游戏上线项目经验;2.熟悉并熟练unity工具的开发,可以自主设计实用性高的工具;3.有图形学基础,熟悉渲染shader

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

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首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称坦克驾驶舱视角……IMAX视觉盛宴依托Unreal 4引擎高度还原沙尘漫天的大漠、冰天雪地的高原、灌木丛生的雨林,给您全方位的视听享受……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

太空工程师:2020 终极版(Space Engineers: Ultimate Edition 2020)

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发行日期:2020-11-13。……太空工程师终极版 2020 包括太空工程师的所有 DLC,2019 年和 2020 年发布的所有 DLC……《太空工程师》是一款由创意和探索定义的开放世界沙盒游戏

版本:Early Access


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