【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus73……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下通讯手段

霍吉休和朋友们(Horgihugh and Friends)

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Friends》世界里,与“修”“费洛”一起,徜徉在可爱拟人化动物们为了和平活跃着飞行员世界……比起现有的射击游戏,本作正统射击部分更加地美丽具备战略性,并且 8 个以上的关卡皆有着多种机关个性独特角色……哥札利星人的真实身份令人意外目的究竟是……?修命运是?! 扣人心弦结局在等待着你

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus58……鼠标在镜头中位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus7……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画方向 外传 4.……跨越读档计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .

KTL梁家驼:【山海列车开发更新#6】立冬快到了,这是2023年的最后一章了!小破车依旧前行!

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我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种原因感觉都让我知道,在那一我是无法常驻。……我还记得,住所楼下有一条很长很长长坡,住所处于长坡中间,而隔壁则有一家保养汽车店,名字叫山前养车……听说以色列那边还在打仗,不知道是否印证了旧约圣经第38节且世界末日就在倒数七年发生,但我还是比较相信李淳风和袁天罡

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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,改用状态机模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少.不过是比较简单逻辑整理就不作展示了……以上就是最近开发内容了.……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子动效 mioku: @weaveRKS

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus4…….……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景计时器 前传 1.

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus89…….……AI 专题 - 用状态机构建单位基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:原创游戏 血之诅咒 游戏开发记录 2021-09-02

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www.bilibili.com/video/BV1db4y117WW游戏系统架构已完成85%,视频内所展示画面……-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= 联络我们 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-联络时请加上……(转发自:原日志地址) skylar6647: 名字恐怕得改

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