indienova.com/game/tavern-keeper
今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……一盏破损的灯笼溅出火星,恰好落在了无人注意的积尘处。……充满选择的幽默叙事沉浸在精心翻译的奇幻故事书中
indienova.com/steam/game/436780
来自Game Dev Tycoon的创作者们,《酒馆带老板🍻》是一款温馨又轻松诙谐的模拟经营游戏,拥有强大的装饰沙盒功能和奇幻的故事书式……今日突发状况:一半员工都因昏睡症卧病在床。……充满选择的幽默叙事沉浸在精心翻译的奇幻故事书中
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35367
在伊瑟官方的介绍中有提到,在蔓延的昏睡病和一场席卷全球的冻流袭击了2137年的地球,导致人类文明陷入了崩溃……然而,本该成为乐土的伊瑟却再度面临危机,一种名为“源病毒”的特殊灾害突然爆发,它能侵蚀异格者的原质、吸引凶残的怪物……装备效果的强度不会凌驾于角色自身的技能组强度,这样的设计大大提升了这些可被抽取的异格者自身的强度,也成功避免了角色价值被弱化的可能
indienova.com/u/linky/blogread/29466
(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……,并触发与寻找飞船相关的剧情)了解到有关自己的事情(如关于太阳风暴或者坠落的飞船的信息)使用特定的道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史
indienova.com/groups/post/100593
(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……,并触发与寻找飞船相关的剧情)了解到有关自己的事情(如关于太阳风暴或者坠落的飞船的信息)使用特定的道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100594
(其实就是三个拉杆,对应游戏三个不同难度)玩家坠毁后人和飞船是分离的,根据难度选择的不同,玩家的飞船会在玩家不同的距离内生成……,并触发与寻找飞船相关的剧情)了解到有关自己的事情(如关于太阳风暴或者坠落的飞船的信息)使用特定的道具接受特定……或许会尝试在主角重生/昏睡的几百年间自动生成历史(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31165
而警报系统本身还可以有更多的作用,比如可以吵醒周围陷入异常昏睡的队友,并可以在战斗中让敌方全员非常有想要立刻弄死这个警报系统的使用者的冲动……结合之前的魔术笔,你可以让自己挥舞的武器、穿戴的装备有各种奇怪的名字和不同的图标。……如果这样的来自一段遥远的被遗忘的过去的都市传说相对现实太过脱节
版本:Early Access
总页数:50
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