亚恒:116个队伍一周时间做了50个游戏—第二届AkabaGamejam总结

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第二届AkabaGamejam总结 视频地址:https://www.bilibili.com/video……学习GMTK Jam的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么呢。 博:你猜我是谁OwO

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

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solo有幸拿了第二名↓详情看这里↓GlobalGameJam2018总结——亚恒 kuaile: 参加了……Zacks: 我在匹兹堡也参赛了,写了一篇总结在这里:https://indienova.com/home……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个信小程序……,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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总结下文章的两个要点:第一点非常实用/教你偷懒:循环使用素材1.美术素材可以循环使用。……建立联系意味着人们将更容易接受作为个人的我们,以及,我们的游戏。”……来翻翻Kitfox Games的推特吧:对比我们的推特:*个小目标:今年涨粉到3500

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

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HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……每个人物都有其独特的性格、动机与好恶。他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……网易云音乐人@箜城(可以参考近期发布的音乐当作个人水品参考,但有意象者更建议加我Q我发您作品集)。……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

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