弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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本作的主角是“普通少女”苗木困,以及“超高中级的文学少女”腐川冬子,玩家可以视状况切换两名主角,在绝望的城市中突破重重难关……她将使用“扩音器型骇客枪”作为武器,与“超高中级的文学少女”腐川冬子一起挺身面对绝望。……本作主角为《弹丸论破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

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Rocket League 将在九月新增一新的乱斗模式( Rocket League Rumble……Grappling Hook 将你拉向球的位置Haymaker 冲出一拳击手套重击球Magnetizer……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 的内容。……替身玩家就是摆摄像机在空间 2 的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张 RenderTexture……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两传送门和玩家摄像机的位置

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2的内容。……替身玩家就是摆摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……创建虚拟摄像机渲染方法 RenderPortalCamera 函数,根据两传送门和玩家摄像机的位置

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正我是一同路人都没找到,可能因为文档是英文的。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而渐渐地喜欢上了她。……此时学校正流行着一种说法,那就是把心上人的照片作为手机的待机图片 3 星期并且不被别人看见,就可以实现梦想等等诸如此类的说法……但是某天,的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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/ 2); return pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一虚函数_unhandled_input……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一四方格被分割成了两三角形和一五边形,那么就可以对这三个位置进行判断……= 1;if( is_odd )coord.y += 1;}} return coord;}最后,一单独分开的选择框图标位置移动函数

热血高校斗球部~强敌!斗球战士之卷(Nekketsu Koukou Dodgeball-bu: Kyouteki! Dodge Soldier no Maki)

indienova.com/game/nekketsu-koukou-dodgeball-bu-kyouteki-dodge-soldier-no-maki

有一天,Nekketsu 高中的躲避球俱乐部收到一封。一日期、时间和地点,这意味着什么?……“Nekketsu 高中,我们邀请你来躲避球俱乐部进行一次友好的练习!”……Kunio 被诱惑了,这是一展示自己技能的著名机会

版本:Early Access


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