孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是我上面已经说明,V 关卡如果提高了战斗难度,我来说,是一个负面影响新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么

虚忆定格(Frozen Memories)

indienova.com/steam/game/1224840

照片所记录,就一定是真实吗?不一定吧。……总是他人关心体贴,有着让人帖服“leader”魅力,不过实际很多时候,是大家总是拿她没办法。……喜欢石膏像、人体模型、以及给喵子“抚毛”(顺头发)。不喜欢过于嘈杂环境、但不讨厌热闹

LeeTGame:【Lee哥】裙摆飘飘!一款广受好评的布料模拟插件 - Magica Cloth | 游戏开发 | 优秀工具

indienova.com/u/leetgame/blogread/31660

介绍Unity中一个广受好评布料模拟插件 - Magica Cloth。……支持由Transform驱动BoneCloth由Mesh驱动MeshCloth。……简单来说就是头发晃动和衣服抖动模拟

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse

如同系列前作,玩家操作半精灵桑塔,挥舞头发来击败敌人。……此外前作一样玩家可在商店中购买许多道具,诸如强化头发和海盗装备攻击力,或是恢复生命值药水等等。……本地图为关卡,每关皆为互不相联独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三……——巨型对称14人地图,适用于标准7v7游戏

刀魂 5(SoulCalibur V)

indienova.com/game/soulcalibur-v

日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 Xbox 360 平台上发售 3D 格斗游戏《灵魂能力……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行一次活动上观众说《灵魂能力 5》故事在四代故事之后发展……,它是这款流行格斗游戏真正续

TOEM(TOEM)

indienova.com/steam/game/1307580

在这款手绘冒险游戏中,踏上愉快探索之旅,用镜头发掘神奇TOEM世界。……与怪诞有趣的人物聊天,通过拍摄优美的照片来解决他们问题,并一路观赏令人身心放松景观!……在这款手绘冒险游戏中,踏上愉快探索之旅,用镜头发掘神奇TOEM世界

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/steam/game/2366070

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1战。……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

「绝对是不知不觉头发会变长诅咒人偶」也有人说着这样闲话。……角色煤拂 凉(Susuhara Suzumu) CV:古川慎本作的主角。……因为某个原因凉变得很尊敬,不管什么事都会说好强Greatttttt!而且大受感动热血友人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)