indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……src, RenderTexture dest)函数内操作的,不过经过实验和资料查询[5],在调用OnRenderImage……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……目前「戏游记」暂定我会去的城市:深圳,杭州,上海,成都(现在人在厦门)。……后续的计划我会提前在小组中通知。联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能,我觉得UI界面可能不行,所以就再改明显些 (7)……玩家在循环游玩过程中,自身能力会得到提升,用通过时间来直观体现
indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc
微信:黄思诚
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微信:王先诚
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微信:han家诚
indienova.com/u/com2us/blogread/34587
这次电竞节的主办方,驻香港韩国文化院(官方网址:hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血……在活动当日,驻香港韩国文化院向观众派发了《魔灵召唤》游戏的精美周边礼品,进一步提升了活动的吸引力。……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘醉爱锺少
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2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……作为开发者,作为CPE,我们怎么在存量市场挖掘流量,更好地获取用户?……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?
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