mnikn:《巫师猎手》2021-04-18开发日志(34)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28409

不过随着透视的学习,感觉自己画场景的能力也在提高,至少画出来的场景有点逻辑了,所以现在的学习也算是为之后的疯狂堆素材打基础吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

祖宗饶命

indienova.com/steam/game/3569700

祖宗饶命是一款盗墓防御的休闲冒险收集类游戏,玩家可以通过古墓中获取到的财富来武装自己,积累更多的金币来完成抵御妖魔鬼怪侵袭……,主人公不断不花掉大量金钱购买镇魂符来抵御他们的进攻,等待着第二波的来临,周而复始,也不知主人公到底迎来多少个轮回……2D像素风游戏,制作了众多的古墓中的奇珍异宝,游戏中有侦测工具,可以发现更高级的古墓,有挖掘工具,可以提高盗墓成功后

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

发起:走路的经验书 发在这里吗?……曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该学什么也有些迷茫;以前做过FLASH……直接做的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画 陈渊: 有意立项做一款2d游戏,世界观是中西方结合的(例如拿特林的孙悟空

茶多酚:深渊经理 开发日志#7 2018-12-31

indienova.com/u/teapoly/blogread/11768

本来都有自己画画的自信了,找了个出色的画师画了一个猫我就放弃自己画了进展十分顺利,可能2019年上半年出半成品……自上一篇开发日志以来做了什么·找人画了个秘书·画了一堆地形·因为想不好UI布局,决定提供朝左模式和朝右模式的选项设计了个秘书……了数学建模很顺利,放弃了四面骰子之后容易了很多四面骰子主要是叙述说明会很麻烦,狗酱的经验教训就是不要太多需要说明的术语毕竟我没有厨到让人想研究的自信

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……晚上本来打算打个包放手机上玩玩的, 结果App打开Splash结束之后就没动静了......明天起来再看看怎么回事, 估计大概也许发一个

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391

她甚至亲自帮你改造枪械。她有各种各样的功能,以至于你可能开始怀疑她到底是什么来历。……和武器系统一样,每个强化等级将会提高它们的基础属性数值。更多的细节可以参考游戏的维基百科。……特林菩萨六根清净贫铀弹,是平等咒,是解脱咒,是无上咒,是无等等咒,除一切苦,真实不虚,故说六管机枪六字大光明咒

小组帖子:关于策划案的相关

indienova.com/groups/post/2128

发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

安然: 你好,请问下用的什么引擎?……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请1659079909

为何无障碍设计无法拯救难以体验的玩法

indienova.com/indie-game-development/why-accessible-design-cant-save-inaccessible-gameplay/

这就引出了一个问题:为什么那些辅助模式与玩法紧密相关的游戏,无法帮助玩家通关或取得高通关率?……我所看到的情况是,当一款游戏试图尽可能地提高其易用性,却以牺牲或淡化易上手性为代价时,结果往往适得其反……你认为,电子游戏中那些在可玩性和易上手性方面默默发挥重要作用的因素是什么呢?

月光花环(Moonlight In Garland)

indienova.com/game/moonlight-in-garland

当然,每座城市都有它的挑战…… - 你应对每月居民委员会会议带来的紧张刺激吗?……- 你通过略带争议但出于好意的小动作建立终生友谊吗?……没有什么比一起“意外偷直升机”更能拉近距离了吧?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)