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随后该团队被邀请到V社总部。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
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她一直与诚经过同样的铁路沿线,乘坐同一时刻的电车,因而诚渐渐地喜欢上了她。……所以每天的上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向诚许下了不把这件事告诉别人的诺言,而且还主动要求帮助诚接近言叶
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这是一款流程型的游戏,制作速度比想象中慢,因为内容以美术和交互为主。美术风格最重要的参考是《白门》。……剩下的制作工作很单纯:设计并制作足够多的对象,然后摆放在场景里。……游戏流程大约30分钟,希望可以在未来两个月内完成
indienova.com/groups/post/72277
并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段……,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距,很多东西也在摸索……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/game/world-end-coed
制作者因私人原因(可以理解成强迫症)非要今日发布,原想暂时定价一半等游戏完整了再调回来,对流程不熟悉不知发布后不可随意改价需要报审核……瘦瘦 Wallant左箐岚 恪诀 云酒 林安其本音 谢安 林安其系统音 闲踏梧桐 音效整理 囧Z 拉面店主
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微信:V
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***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……因此,可以做出这样的推论:我们每个人都能够掌握除了母语以外的另一门语言。……将想法进行实现并最终创造出产品,这是一个很长的包含无数环节的流程,在这个流程中,你的工作可能只参与了其中的一个环节
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