indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
改模Mod能赚钱吗?……不过要注意的是,Steam对所有销售收取30%的佣金。……然而,为你的时间和努力得到补偿是很重要的
indienova.com/u/iglobe/blogread/29326
这么大的蛋糕,这么好的机会,不香吗?当然香的,很多先知先觉者已经赚到盆满钵满。……游戏本质上是一个沉浸式的故事讲述,适应以上各地玩家习惯,开发商必须确保不同文化的玩家对故事语言的正确理解……,又要尊重剧情设计,同时还必须兼顾优美和流畅的陈述,贴合文化和习惯的用词
indienova.com/u/ceasia/blogread/31411
目前本作计划于财年结束前推出,即 2023 年 3 月 31 日之前。……但这并不容易,开发商必须寻找其他途径来获得所需资金,所以 Epic 商城对于开发者来说真的很重要,那些围绕着他们的阴谋论是时候停一停了……杉果娘:与之相对的是,AMD 本季度收入同比增长了 32%,所以大家懂的都懂
indienova.com/steam/game/2104780
恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……您必须事先进行调查,以确保您所做出的选择能够取悦您的客户。魔尘研究不知道要使用什么主题?
indienova.com/game/spooky-mansion-manager
恐怖豪宅经理是一款回合制管理游戏,您可以在您从祖父那里继承得来的豪宅中创建恐怖之旅。……在豪宅中打造一个恐怖之旅以创造收入、收集研究所需要的魔尘、翻新豪宅、照顾您的员工并偿还您爷爷的贷款。……您必须事先进行调查,以确保您所做出的选择能够取悦您的客户。 魔尘研究不知道要使用什么主题?
indienova.com/groups/post/29921
发起:BlackAdam 我本身是一个程序员,主要做Unity3D的开发,独自做过十来个游戏,这是我做过的一些……游戏接近真实的送餐逻辑,玩家在游戏中用手机接单,去商家取餐,然后在规定的时间内送到顾客位置,获取一定收入……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?
indienova.com/steam/game/2387400
指挥官:二战是一款回合制战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……你是否有能力在《指挥官:二战》的前线上获得胜利?描述世界正在战争中,你必须领导你的派系获得胜利。……占领不同的位置,确保稳定的收入来招募新单位。利用地形作为掩护,增加有利的战斗结果的可能性
版本:Early Access
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