奇亿音乐:游戏背景音乐在新纪元音乐的应用

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从音乐取材上,新世纪音乐经常以大自然为创作题材,融入大自然的声响(如流水、 鸟鸣、 风声、 海浪等)……从音乐的具体表现上,新纪元音乐不强调单一的旋律线条或节奏形态,而是注重音乐的整体效果;不强调和声的变化……从音乐形式上,新纪元音乐具有一种轻音乐和古典音乐相结合的气质,它通俗但又具有高雅的格调,流行却不世俗

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头的模型,再也不用之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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今天,小编将分享一个从美术转技术美术的入门课程,课程是视频形式,比较长,大家可以先码后。……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头自己的想法。……HK的美术风格很出众,前后的滚动视察我举得很厉害,但作为风景还是不太适合。……当然,不光是单纯的绘画上的美术来实现美术风格

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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也就是这样的改变,使我的我的课外收入减少了很多,面临养家的压力,有时也不得不对现实低头。……可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境...7月底我还是打算把试玩版上架……Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一如果看到我的发言让您反感

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……我们极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

小组帖子:【组队】想找程序队友拯救一下目前的模拟+RPG项目

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发起:lunch 需要Unity主程,坐标天津,包住宿和生活费。……可以访问我的网站看看风格想法是否匹配: https://www.whiteverse.com同时也可以上B站游戏的样子……无论是继续这个项目还是新开小项目测试契合度,都可以,只要能继续做游戏,怎么都行

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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文 haKuRyu果核文化,带你遍游戏圈的那些事儿。……性能仍然不够,很多 PS4 末期的游戏已经超过了这些核显的极限;其二,这些机器并没有自己的游戏生态,本质上还是靠卖机器挣钱的……它的本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱……

highway★:GMS2学习日志★004

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animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子,但是还是没有做好这个功能。……想想守望先锋……mlgbd,估计有600+了,真tm感谢暴雪做了个这么上瘾的游戏…… 虽然最近没玩,可还是有瘾啊

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

还是高山流水拨琴弦?只要你想跳,我们的灯光舞台都为你而来!……凡是得到晋级名额的社团,参加ChinaJoy超级联赛上海总决赛并角逐“剑网3”专属奖项以及最高15,000……还是看唐门的蓝色小居劲舞团?现场冰心在线烫头到底是什么感觉?舞艺大赛等你体验!赶紧来报名吧!

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