indienova.com/u/ceasia/blogread/30328
本身的【唯一指定著作权】有所冲突。……传统货币的信用由各国中央银行直接背书,或索性与美元挂钩来稳定价格,而数字货币靠的是无法破解的加密算法,……在皮肤交易中,磨损度扮演着非常重要的角色
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制……,而且当前回合上使用的卡片数量会影响到回合交替的时间。……如果玩家用交换者想要的马格纳斯与其交易的话就能获得比平时数量更多的马格纳斯
indienova.com/game/cities-skylines-financial-districts
《Financial Districts》是由 Colossal Order 推出的小型扩展包,能为游戏带来全新的……利用新的股票交易标签页来追踪您的投资状态。 证券交易所通过证券交易所提升您的投资资金。……银行能为您的城市添加一项新服务并提高其安全性
indienova.com/groups/post/822
陈滨: 【ATB】机制:ATB指ACTIVE TIME BATTLE 就是战斗时有时间槽,角色下方会出现……时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
• 序章的“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄的……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的
indienova.com/groups/post/29927
RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局
indienova.com/u/ccx01/blogread/31208
2022.7.20人如果不知道自己在做什么而在做着什么,那这个过程叫什么呢?流水线上的螺丝钉么?……话说,为啥麦里录的都是杂音,降噪就把我自己的声音给当噪音消掉了= =——又回到那个最基本的问题,击中的瞬间是指攻击者打中受击者……——调教AI中,忽然明白很多游戏boss战一些“厕所位”是怎么产生的,感觉留着给手残玩家逃课挺好的
indienova.com/game/simcity-3000
该作承袭了《模拟城市 2000》的三维空间与时间轴的概念;地形编辑、铺设水管与地下铁等功能被保留,同时……模拟城市 3000 导入了与邻近城市交易的功能,玩家可以透过交易,将城市过剩的资源卖到邻近的四个城市换取更多的收入……,或著是购入不足的资源;此外,可以变动的政府政策和法案在本作中也有所增加
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局
版本:Early Access
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