indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……{float4 pos : SV_POSITION;float4 uv : TEXCOORD0;float2……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex
indienova.com/groups/post/821
贴图分别是这三张:其中最后一张AO贴图里r通道是AO贴图本身,b通道是为了不被光照影响而重新绘制的黑色勾边……{float4 pos : SV_POSITION;float4 uv : TEXCOORD0;float2……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/groups/post/29704
比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……我们需要借助三维坐标像这样的坐标体系,有x,y,z三个维度,x,y,z的和始终是0,我们称之为cube……): var x=pos.x-int(pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
那么,有什么思路吗?用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?……仔细一想,后选的方块不也只能在已选的方块的四周吗,那这,不就是选择外圈的方块吗?!……PS: Tilemap 组件有 Color 一栏,所以有别的效果别忘了这个哦,比如改颜色、透明度等
indienova.com/groups/post/102592
如果时间不是特别多,有房贷车贷等生存压力的暂时不考虑。……如果有策划同学同样喜欢这款游戏,有自己的想法,欢迎交流。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
{ float4 pos: SV_POSITION; UNITY_FOG_COORDS(0)};v2f……+= dir * _Outline; o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex……); UNITY_TRANSFER_FOG(o, o.pos); return o;}float4 frag
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
); o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos……); o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos……记住这一点,在优化着色器(shader)时就有了数个重要的要点,以避免运行时出现的影响
indienova.com/steam/game/1842890
同时也是《舔狗模拟器》的续作。游戏简介去中心化是打通关键路径,是破圈行业方法论。……翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。……世界第一银行:资金周转不开,想要过桥款?找世界第一银行借贷就对了。同时银行也开通了存款业务
版本:Early Access
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