小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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V为我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

V为我们刚求得切线空间中从片元指向摄像机向量,uv为物体原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过……我们眼珠单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑。……虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改,但相信你也已经发现:在Cocos

摆渡人生(Record Life)

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你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……我们会把游戏开发分为好几个剧本,目前工作着重完善·第一个剧本第一年

HITMAN 3 - The Banker Pack

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“君王”街机契约,有两关,特色内容行踪不定目标“银行家”。……“君王”街机契约,有两关,特色内容行踪不定目标“银行家”。……君王——街机契约,有两关,特色内容行踪不定目标“银行家” 以及Freelancer安全屋一套标志性行踪不定目标任务主题外观物品

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

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她们母亲一位医生,她们父亲一位银行家,常年奔波在外,当时爆发了一场严重传染病,发病者会迅速抽风……“强盗,一不小心从两楼阳台重重摔在了地上,他们下楼时,发现姐姐躺在血泊之中,停止了呼吸,但是他们没有就此……”罢休“,偷够了,抢够了,才想起拉人去隔离,当他们来到患者卧室中,发现妈妈已经上吊自杀了,姐姐生前特别喜欢画画

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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玩家在游戏中可以扮演不同角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……配合不同角色能力,你能在同一个关卡中发现无数种过关策略,可玩性极高。……没错,就是为《风之旅人》、《ABZU(智慧之海)》和《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作

Humble Ray:第一人称电影 Hardcore Henry

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同时他也必须提防自己身份不被发现。……—— From Wiki已经可以看啦,各位不妨去试试!……下面预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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我们目标:没有蛀牙!……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图……用僵尸跳来形容实在太贴切了!

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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靠近钥匙触碰即可获得钥匙,如果一定时间还没发现,钥匙会发光来吸引玩家目光。……除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……在这个充满腐败和犯罪小城里,在发现居民所隐藏东西同时,放手捞上一把吧。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户啥情况

版本:Early Access


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