indienova.com/groups/post/1427
已申请用户在2017年8月5日晚上8点即可全部通过。我们正在策划一场更好的更新。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时制!
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/game/neo-monsters
✔ 特殊回合制战斗,击败你的宿敌!✔ 超过 100 种怪兽技能,打出致命 Combo!……✔ 随着剧情,揭发隐藏在百年帝国维罗希亚华丽外表下的黑历史。……✔ 超过 100 支线上任务。✔ 参加每周特殊活动,赢得更多丰富奖励!
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
很多看过我日志的朋友都知道我有个开发愿望单,这次又快能填多一个坑了。……关于本次的发行我都沉了这么多作品了,自研自发来一波试一下,不怕一万只怕万一呢。……Liujiajun2023年1月4日
indienova.com/u/ronghua778/blogread/28802
配方差异性弱此外通过对游戏底层的重新梳理,我们意识到随机配方机制与固定配方的本质区别,随机配方的理论合成率是100%……3.新增元素组合技能和利息机制利息机制首先为了解决金币的问题,我们希望增加一种手段让玩家能够提高自己的金币收益……于是我们将原本的累积点机制进行了调整,改为每一次没有抽取的回合都会提高你的临时战斗金币利息率,连续的不抽取则会让利息率持续提高
indienova.com/steam/game/2551920
在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取快遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/u/453497400/blogread/4074
但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100……”金币,但如果你造一个兽族步兵,加上第一个免费的英雄“先知”前期对付人族是无压力的。……三本时主造老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主造猎头者和步兵
版本:Early Access
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