沐雨:【沐雨GMS2学习日志】过场动画

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v=KsEKmo0beqU 作者:FriendlyCosmonaut本文内容均是视频原内容,感谢FC!……二、更有普适性的构想既然只能重写create事件,那实例实例之间的所有差异只能在create事件,……当前场景编号,在每个场景脚本代码的末尾加一在不同的实例中初始化不同的数组即可

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

cfan_yjr:从GMS2 到GODOT的学习历程 第二天

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GMS2的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……但是,godot是没有的,如果想要用来管理动态生成的实例,并想对它排序,就需要自己多写一些代码。……deck_size:var id = obj_card.instance()deck.append(id)表示实例化的东西存到

太阁立志传 V DX(Taikou Risshiden V DX)

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太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……往昔的名作《太阁立志Ⅴ》在追加全新要素后,高清重制版终获苏生! 舞台为 16 世纪的日本

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:[翻译]Runtime 参考函数表

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慕雪白羊 Construct 2 Runtime reference运行时参考函数表 汉化版测试版本 v0.9……CiGA Construct2/3 开发者 qq 群: 180911504[点击这里查看SDK]《目录》……如果在一个事件中,这将返回第一个选择的实例,否则为实例数组中的第一个实例

会员:庞传文(Pangchuanwen)

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:庞

小组帖子:简单的对话框体(上)

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实现的效果为:以下是文本教程设置游戏帧数在option设置设置游戏的运行帧数为60.绘制需要的对话框背景创建大小为……设置字体GMS2的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库的用户,这里提供一种不同于博主的方法……www.bilibili.com/video/av12120494/ wx09y: 问个问题,我看说明文档

会员:鲲之大郑传绎一口吞不下

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:鲲之大郑绎一口吞不下

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……#_#smile ->LoL)那到底怎么用类look at直接call_func(实例,str(

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