一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友好感度。……游戏结束后可以选择将自己分数上传至Steam LeaderBoard,好友或者其他Steam玩家一绝高下

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

反而更应该被归类成 RTT 才。……Micro Macro 评断标准?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀玩家

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

史詩武器,至尊坐騎,激萌精靈任君選擇,海量副本盡情探索,還美女與你並肩作戰!……遊戲採用最先進技術,渲染華麗技能效果,給你帶來節奏戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/game/demeo-battles

挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 回合战斗中争夺荣耀!……- 撑过地牢、森林等场景,在基于网格激烈战斗中对手正面交锋- 怪异仆从 - 组建一支纷乱生物大军随你战斗……- 经典职业 - 选择一位你钟爱幻想游戏风格相契合勇士,释放魔法、近战混斗以及更多花招- 定制出装

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统的原因还是GMS的原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,其他IDE推荐么?

八分钟帝国(Eight-Minute Empire)

indienova.com/steam/game/656590

八分钟帝国是玩法超快的区域控制游戏,需要作出艰难决定。……动作帮助玩家接管地图,但在游戏结束时收集资源是等于积分,所以玩家须平衡这两个方面。……,不同游戏策略- 环境声音和音乐- 正式规则及额外增加- 原创独特棋盘游戏感受- 色盲模式- 超过

TrioDuckk三重鸭:SA 开发阶段性总结

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33561

这其实并没有什么特别的原因,只是想不到写啥,或者说,只是单纯地懒了。……,所以导致缺乏关卡序列同一类操作深入探讨。……挤牙膏做关卡虽然不想承认,做游戏大部分时间确实不是很快乐甚至痛苦,没有灵感时尤其如此

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……这种一“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……这种一“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁玩法。……这种一“追杀逃亡”机制可《黎明杀机》《十三号星期五》做类比。……接着就是各种账单接踵而至,背水一战压力令我倍感交集,经常彻夜难眠,人心惶惶

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)