群星狂怒(Rage Among the Stars)

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• 继续尝试,因为残酷的死亡计算器会追踪你失败尝试的次数!

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……Trainz Plus 提供最新的 Trainz 零售版(TRS22),加上定期发布的独家新功能

纸板人生(CardLife)

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CardLife 是一个在线科幻生存游戏。你可以独自或与他人一起,探索一个自由编辑的硬纸板世界。……附加功能: ◎ 单机、搭建自己的服务器或链接到其中一个官方服务器上进行游戏◎ 大范围的模组支持,所有游戏文件可被轻易编辑……◎ 每月定期更新并加入新游戏功能和内容

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了

火柴人战争(stickman gunfighter)

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火柴人战争是,3V3在线实时横版射击手游。 主要特色。1、横版组队实时PK游戏新作。……游戏特性: 3V3在线实时横版射击手游

线索:经典探案游戏(Clue: Classic Mystery Game)

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游戏特色: ◎ 在单人游戏中对抗定制的 AI。◎ 在线多人游戏可供多达 6 名玩家游戏。……◎ 更多主题定期更新! 立即获得官方游戏,并破解案件!

金字塔游戏(Pyramid Game)

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我们曾经考虑过制作一套银行存款和投资系统,但是无论这么做,最后发现钱多永远比钱少占优势,并不能做到完全公平……在拥有一定量的玩家后,系统会自动通过计算全体玩家财富总值和各阶层玩家占比进行加权计算,将所有玩家按照排名和财富分成……理论上,金字塔游戏支持全球无限多的玩家同时在线,并且按照每分钟上传一次数据和每10秒刷新一次全球排行榜的频率无任何延迟

版本:Early Access


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