小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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近几年游戏行业红利消失,人口红利、产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场竞争将变得更加激烈,……游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产,也迎来了游戏行业的洗牌。……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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2.更改了地下室背景音乐3.增加了一些细节4更改了一些任务内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用残留数据……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成……2.删除了一些没有用残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作

房地产大亨(Real Estate Tycoon)

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房地产经营建造模拟器:模仿现实世界中房地产行业运行规则,打造房地产模拟器,玩家需要通过拍卖、招标、……收购等方式与 AI 对手争抢地皮,并为来到城市流动人口建造住宅房产,为市民提供基础设施和各行业设施满足市民要求……随机事件与政策管理:模拟现实国家金融政策与行业政策,模拟现实灾难与行业风波,玩家需要把握每次利好机会

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

杉果娘:【果核文化】他们当年说,《红蜘蛛》永远不会登陆 PC

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上图是数据分析网站 NewZoo 发布 2021 年度游戏行业调查,其中主机市场对应 -6.6%……,和极为保守的金融扩张策略。……上 PC 挣一波没问题;《战神》《神秘海域》之类公认神,就应该咬死独占不放松,否则就是拣了芝麻、丢了西瓜

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar 为自定义权重参数,iniHeight 是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取 X 和 Y 轴数据……了解次表面散射和各向异性高光逻辑和原理;学习纵横行业 30 余年 Kajiya-Kay 模型;尝试视差贴图渲染方法

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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v_uv”),scalar为自定义权重参数,iniHeight是片元原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供……我们知道,法线数据表达是物体表面片元正对方向,因此把法线数据转换到视图空间,只取X和Y轴数据,就能得到我们想要……;学习纵横行业30余年Kajiya-Kay模型;尝试视差贴图渲染方法;学习和使用MatCap贴图

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