indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/102337
Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序吗?……一起做吗?……之前发帖被嘲讽了一通,然后又来了(俺也不知道为什么会推荐到主页),现在竟然还有这种人 ——「我有一个天才的想法
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24274
临近世界著名高新技术产业区硅谷,是世界最重要的高新技术研发基地之一和美国西海岸最重要的金融中心。……临近世界著名高新技术产业区硅谷,是世界最重要的高新技术研发基地之一和美国西海岸最重要的金融中心。……支线任务方面,本作的支线相比1代有趣许多,而且玩法较多样,有解谜的有要动脑的
indienova.com/game/sword-drift
在此过程中,主角跟师妹有各种日常生活模拟,二人感情不断升温。……【各种剑诀】武侠中的经典剑诀,玩家可以学习体验,密室阴阳双休、太极盾、流光一指、隔空御剑、万剑飞舞……
indienova.com/steam/game/1173810
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。“风的律动发生了变化?”
indienova.com/steam/game/1366760
游戏代码是在最初的1个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用unity,加上作者习惯用c语言写代码……,没有指针的c#及unity的封装增加了作者菌的大量学习成本,最困难的时候要花近一个双休两天时间才能解决一个问题……花了一个星期没有画出一个自己满意的像素人物,于是找人来帮忙出图,同时6-7月到了,作者的本职公司开始进行995\单双休加班
indienova.com/game/the-last-wulin
游戏代码是在最初的 1 个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用 unity,加上作者习惯用……语言写代码,没有指针的 c# 及 unity 的封装增加了作者菌的大量学习成本,最困难的时候要花近一个双休两天时间才能解决一个问题……花了一个星期没有画出一个自己满意的像素人物,于是找人来帮忙出图,同时 6-7 月到了,作者的本职公司开始进行 995\单双休加班
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-definitive-experience
Metal Gear Solid V Ground Zeroes + The Phantom Pain……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项和赞赏的本作中,以“开放世界中……• 也收录有额外的2项任务、以及武器与物品等DLC道具的下载内容
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合制。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛
indienova.com/steam/game/1973610
游戏玩法是比较传统的回合制战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新的诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多的历史文化内容……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本作不是真实的历史,本作没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)