isyume:清华IMDT 10月日常

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不完的作业和不完的作业和不完的作业 咳咳。……节奏巨,一脸懵逼,感觉自己好菜。……还有就是一门导论课了,主要是讲各类游戏发展历史什么的

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版一款緊張忙亂的本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅開始。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗……如果真的因为过去的经历对美术产生偏见了的话,那就尝试自己学习吧,也费不了多大事 DDBrothers: 那多少又算多呢

小组帖子:剧情向乙游的招募

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发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……qunmoluanhu: @未来轨迹#0 你好qq空间加不了你qq 未来轨迹: @qunmoluanhu#1 请问是做配乐还是什么的神仙呢

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……或者一些焕发金色的精英怪,把它干倒可以抢到一些稀有药水什么的。比如:隐身一段时间或暴击一段时间

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

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但是这个jam评委的,评委并不太中意我的游戏(被说成"营销作品"印象深刻(笑))。……这次Vlog什么的...还挺好玩的...又不花太多时间...暂时不打算弃(/ω\)三、年初制定计划的实现情况……《滑翔喵》从游戏性质上,我觉得不能期待有多少收入

小组帖子:归尘之梦

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数值策划如果感兴趣的话希望你可以玩一下我的游戏,然后告诉我游戏当中蜜蜂的攻防血是多少。……,摇杆不是你说的那种,就显示图哪样的,新版已经改了,包括操作什么的也优化了,新版的游戏体验应该要比现在的好很多……比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感,那么这个房间的主要怪物可以设置为攻击偏高,血量一下平a或者低于一下都可以,速度稍

很厉害的男人:现在国内的游戏行业就是僧多粥少,不仅是人数问题,还有就是已经内饱和了,如果不是热爱游戏设计,我劝年轻人还是不要入这行了,好好当个设计网页的程序员不好吗?

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游戏行业要的赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报不成正比的……最后就是当下中国的游戏市场,也不能允许你去放开你的梦想,小关有项目经理,大关有广电审核,你觉得你能映出多少你的才华

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

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1.Take-Two采取法律行动,旨在针对GTA地图重制Mod制作组2.金融分析师:索尼缺席E3巨大错误……,给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……2.金融分析师:索尼缺席E3巨大错误,给了竞争对手太多发挥机会日前,海外知名财经网站CNET的编辑Oscar

沙雕球(stupid ball)

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这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也不出来,【灾斯蒂芬 cty】他一位很强的程序,……很多效果都是他的,我在这里非常感谢他,模型网上下载的(有一说一)整体的色调和ui都是我的,也就是个锦上添花……,其实我没有做多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏

版本:Early Access


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