土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

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尽管有多个模式,每个模式个别规则有差异,每个模式的核心机制还是拳击格斗,最终奖励一样是金钱,甚至连对手的模型都一模一样……若长时间对着机器人挥拳还是十分容易疲倦,不如PVP来得更刺激,另外,如果只是和CPU进行对抗,那么人物属性的提高意义就不太重要了……我还想说的是,虽然说是《真实拳击》,不过这游戏操作感真不怎么样,经过一个多小时的游玩,我基本上已经腻了

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

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二、UE4中的音频播放过程(一些简单的理解,实践指导作用不大)1. 用什么来播放音频?……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……Media Sound Wave里,怎么手动放我还不太清楚

小组帖子:UE4添加音效经验小结

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二、UE4中的音频播放过程(一些简单的理解,实践指导作用不大)1. 用什么来播放音频?……怎么控制音频播放的开始和停止呢?……Media Sound Wave里,怎么手动放我还不太清楚

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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然后 IncrSat 效果参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染的时候参考值已经是 1……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果参考值进行了+1操作……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

战争号角(Cry of War)

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游戏有如下可能会吸引你的特色模块化的伤害系统独立悬挂在游戏中,可以扮演协约国驾驶Mark4 与同盟国的A7V进行交战点击……大学学业繁忙(逃其他官方QQ群:225294325Q&A我知道你们这个游戏有很多疑问。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升……,战斗时针对机关敌人进行致命破坏等

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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最近进行的测试工作还是这些测试目的1.两个武器打怪基础测试测试锅子武器打怪的节奏感测试气泡子弹打怪的节奏感……防御手感怎么搞!……后记萌系游戏感兴趣的可以来我群里!

版本:Early Access


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