indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/oncle/blogread/9411
公寓还特意为了欢迎我们的到来准备了丰盛的早餐,真是挺周到的,只不过这些是周一上课那天的事情了。……因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……办个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜的,这刚第一个周末,有点同学已经准备把自己大卸八块了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
indienova.com/steam/game/2374000
你将穿梭在一九四〇年代的上海和重庆,在一次次生死抉择之下,逐渐拼凑起这场谍战风云的全貌。……一边是风雨飘摇的上海,一边是炮火四溅的重庆。……制作人常说,昼短苦夜长,何不秉烛游?嘛钱不钱的,乐呵乐呵得了
indienova.com/steam/game/1659040
消灭神意秘会的同伙特工47必须与多年未见的老友卢卡斯·格雷一起合力消灭神意秘会的同伙们——但随着狩猎越发凶险……从迪拜的摩天大楼到重庆的多彩街道、门多萨的葡萄园,《HITMAN 3》中的每个地点都是精心打造而成,并力求真实准确……屡获殊荣,由IO Interactive制作,Glacier technology支持的《HITMAN
indienova.com/u/liangxie/blogread/28781
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接
indienova.com/groups/post/1268
发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3年的小伙伴一起组队
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421
值得一提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……现场办理动感地带芒果卡,39元即可享261GB超大流量+100分钟语音+校园宽带两年免费用,还可享受时代少年团……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!
indienova.com/steam/game/2750490
版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都和城市。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/groups/post/29882
.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据
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