小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

谍:惊蛰(Insects Awaken)

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你将穿梭在一九四〇年代上海和重庆,在一次次生死抉择之下,逐渐拼凑起这场谍战风云全貌。……一边是风雨飘摇上海,一边是炮火四溅的重庆。……制作人常说,昼短苦夜长,何不秉烛游?嘛钱不钱,乐呵乐呵得了

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

值得一提是,作为东道主陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值校园套餐服务……现场办理动感地带芒果卡,39元即可享261GB超大流量+100分钟语音+校园宽带两年免费用,还可享受时代少年团……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!  

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

枝江小镇(Zhijiang Town)

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开发:枝江小镇制作委员会。发行:枝江小镇制作委员会。发行日期:2022-07-14。……这样才能增进感情- 虽然只是街上一瞬偶遇,但是缘分就是这样,不要错过机会了 约会 - ...……有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

杀手 3(HITMAN 3)

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消灭神意秘会同伙特工47必须与多年未见老友卢卡斯·格雷一起合力消灭神意秘会同伙们——但随着狩猎越发凶险……从迪拜摩天大楼到重庆的多彩街道、门多萨葡萄园,《HITMAN 3》中每个地点都是精心打造而成,并力求真实准确……屡获殊荣,由IO Interactive制作,Glacier technology支持《HITMAN

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

小组帖子:策划CSD个人介绍

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发起:CSD 本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间关卡设计,在工作室无法维持后与其解约……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计。……本人认为独立游戏应将内容和完成度放在第一位,因此希望与有能力有耐心,能在无收入情况下至少一起开发2-3年小伙伴一起组队

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

程序 纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

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