uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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比如机械城这个,其实并没有表现什么特别宏大的叙事主题,可能更多的目的是给玩家带来几个小时的放松,沉浸在一个破败的机械小镇的环境中……具体就是把几个关键道具分散放到别的场景去,还是找东西才能获得;最后有成熟的引擎,帮助他们设计找东西的,就是把物品在场景中放一。……也可能是一个疯狂的科学家,他想让你帮助他测试自己的设计,比如上一篇提到的一些抽象机制,什么四维空间的

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa(齿轮迷局))

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卡尔是一名普通的少年,为了生计在离家很远的机械工场打工。……《齿轮局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……在这个和家族秘密相关的故事,你将扮演一位为妹妹庆生的归家少年,但不料在家门遭人威胁,这些是谁,为什么威胁男主

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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细腻的画风,精美的UI界面,让第一映像还可以的。……游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么结果都是一样的……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏有城堡,有四大神兽

年度最期待叙事游戏《饮水如酒之地》发售日公布

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q 为什么说这是本年度最期待叙事的游戏?因为《饮水如之地》有23在负责游戏文本的写作。……非常期待本作可以成为下一个媲美《80天》那样的大文字量游戏,遗憾的是目前没有中文语言加入

Framed by FRAMED:谈《FRAMED》的艺术风格、同名电影和故事结局

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而不同的结局则会影响对主线故事中人物行为的诠释——女士为何要在小餐馆迷晕男士D拿走火车票?……这个解释的关键在于,我们需要另外引入女士迷晕男士的理由——即选择单独行动的理由。……女士便迷晕男士D,拿走火车票

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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请善待3D的人群Golden:《吃香》是2D游戏,对3D的伙伴们比较友好。……(本人就是3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是会先登录STEAM平台。……如果可以,真希望下一秒就能呈现给大家

齿轮迷局:记忆之钥(Gear Puzzle: the inheritance of grandpa)

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《齿轮局:记忆之钥》是一款蒸汽朋克风格的解谜游戏。……在这个和家族秘密相关的故事,你将扮演一位为妹妹庆生的归家少年,但不料在家门遭人威胁,这些是谁,为什么威胁男主……你能否解开重重谜题,在回忆与阴谋的局中寻觅家庭的真相?

uplighter:解密游戏常见元素

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但是Zoe可以通过躲在通风口的墙后面来暂时躲避机器。……机械城那个工作室新出的作品,就被一些批评,解密机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐,……,郁金香不能一行,牡丹一列,黄色的花边上,黄色不能挨着蓝色,什么

解谜游戏常见元素

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但是 Zoe 可以通过躲在通风口的墙后面来暂时躲避机器。……机械城那个工作室新出的作品,就被一些批评,解谜 机制越来越多,虽然谜题设计精巧,但是玩起来却不快乐……,郁金香不能一行,牡丹一列,黄色的花边上,黄色不能挨着蓝色,什么

oiia

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4 派对模式。……您还可以使用Steam工作坊创建属于自己的友善伙伴与你进行对话。……QQ1: 816730176什么是 oiia?1. 它是您最好的忠实伙伴

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