贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-nintendo-solved-zelda-s-open-world-problem/

当然,这期视频只作为英文互联网语境下的一条科普,感兴趣的同学👉here you go~本视频出自油管频道……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 5 月 10 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

Wallpaper Builder

indienova.com/steam/game/930010

Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸的软件,还是一个通过互联网共享壁纸的工具……Spotlight图片生成壁纸(仅适用于Windows 10)支持几乎所有文件格式,包括但不限于图片,视频和……,如遇任何使用问题,烦请先不要差评,点击【Wallpaper Builder技术支持群879454366

【Dani】我花了四个月练习速通 MC,最终成为了世界第六

indienova.com/indie-game-news/so-i-became-one-of-the-fastest-minecraft-speedrunners/

【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六 原视频B 站 @饾町 Doudin欢迎关注……【Dani】我花了四个月练习通 MC,最终成为了世界第六So I Became One of The

洸月永:《快晴永月枫》体验版0.1基本完成 + 世界观介绍

indienova.com/u/ronmalamute/blogread/767

人类凭借科技的进步,建立起晴山中最大的都会——晴市。……人们对高新技术产品抱有浓厚的兴趣,并以发明创造为荣,技术成了人类解决问题仰仗的主要手段。……、工程师、工人等许多岗位都活跃着狼人的身影

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/game/klang-2

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……特色: * 30 关高强度 EMD 动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样……* BOSS 们逐步推出新的游戏规则* 合成器浪潮、音乐象征主义和雕塑启发下的技术美学* 音乐来自传奇作曲家

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-neon-white-lets-you-speedrun-speedrunning/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面《霓虹白客》如何将通体验“机制化” - 2022 最具创造力游戏

【游戏薄物志】视频集合 #32

indienova.com/indie-game-development/did-you-know-gaming-pack-32/

系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译的 DidYouKnowGaming? 系列视频。……NightOwlWizard@B 站游戏通的历史 - The History of Speedrunning

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

indienova.com/steam/game/1688040

结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……自定义文字样式使用独特的客化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题。……视频特效许多神奇的视频效果,为画面精彩加分

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-how-i-got-into-the-aaa-game-industry-as-a-sound-designer/

相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(……AES 于 1948 年在美国成立,如今已发展成为一个国际组织,通过促进音频技术的进步并传播新的知识和研究……,将全世界的音频工程师,创意艺术家,科学家和学生团结在一起

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)