仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

indienova.com/steam/game/2285650

成为客栈的一份,四人在一年的时间里共同经营客栈。……但是,真的是轻松快乐的完美结局吗?是真?是幻?……但是,真的是轻松快乐的完美结局吗?是真?是幻?

反恐三角洲:子弹雨(Counter Delta: The Bullet Rain)

indienova.com/game/counter-delta-the-bullet-rain

如果您是军那么多种武器会让您兴奋不已!……/ 第人称射击游戏。……・剧情模式和追加模式, 可以更有趣地享受游戏

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

供向”的创作思路子供向作品往往观更正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩看不懂复杂的)、创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期往往是观还未成型的孩童或青少年时期。……人类比起动物或机器的区别就是思想、更为高层的追求——逐渐放弃这些,真的好吗

谈谈子供向作品

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供向”的创作思路子供向作品往往观很正、受众更广(成人能看懂供向,但小孩子看不懂复杂的),创作的思路和技巧也很可能更有技术含量……一个同时写给孩子和大人的故事据我观察,人最容易受到外界影响的时期,往往是观还未成型的孩童或青少年时期……人类比起动物或机器的区别就是思想,更为高层次的追求——逐渐放弃这些,真的好吗

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (九)震惊!?那hua儿碰到女主就开始甩来甩去?

indienova.com/u/himoegame/blogread/2331

它能大幅度提升一个游戏像游戏的感觉,一种满足感,当然这玩意儿也是可有可无的,但是汁没汁的效果图如下,……每周这玩意儿,轮到都不知道写啥,而且这玩意儿又没多少人看,老子离跑路就差找个小姨好吗?……zed就是因为找到了***所以**的好吗?)

Magic Synthesis

indienova.com/steam/game/881550

我是一个爱种地的魔法师.我一个梦想,就是拥有52个女朋友。我一个梦想,就是拥有52个女朋友。……你的运气足够好吗?尊敬的玩家,我们很明确的通知你,一件超强的法杖只有通过祈祷才能获得。……那么,需要祈祷几次才能得到呢?

虐美人(Sakura Sadist)

indienova.com/steam/game/813700

抑或是关于维纳斯的传言完完全全就是无中生?……麻美是个音乐天才,能够演奏钢琴,单簧管和竖琴,但是她总是那么谦虚和低调。……不幸的是,麻美子真的是太过优秀了,大多数人在她那女神般的行为举止前打了退堂鼓

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

之前的日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……“玩手机”的剧情分支那么多,如果都写在一个网格里,会很臃肿,而且还会让debug查错变得麻烦又危险。……现在,我是把各个分支拆成几个“事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧

Magic Synthesis

indienova.com/game/magic-synthesis--1

一个梦想,就是拥有 52 个女朋友。是的,52 个。你问我现在有几个?……你的运气足够好吗? 尊敬的玩家,我们很明确的通知你,一件超强的法杖只有通过祈祷才能获得。……那么,需要祈祷几次才能得到呢?

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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最长的话《机械城》大概花了到五年的时间。《机械城》开发过程中你们觉得的那一部分花费的时间最多?……Amanita 的作品中似乎只有一个系列作,那就是《银河历险记》,至今已经有三代了。……啊是这样,那你们知道那款游戏在中国卖得最好吗?我想全世界的答案都会是《机械城》

版本:Early Access


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