Nova-2N7SZc:无畏契约终测体验:足够低门槛,让不同玩家都能找到乐趣

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  从6月8日开始,《无畏契约》开启了为期1个月时间的“无畏终测”,同时这也是国服在上线的最后一次测试……从6月8日开始,《无畏契约》开启了为期1个月时间的“无畏终测”,同时这也是国服在上线的最后一次测试。……最经典的FPS规则  不同于近年来流行的吃鸡类FPS游戏,《无畏契约》选择了最经典爆破规则,即5V5团队作战

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你的两个AI盟友能够在行星转换打破敌人的防线吗?……Slow and Steady - 这张大型6人地图组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

失落的史诗(LOST EPIC)

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《LOST EPIC》一款描绘神人交战的2D横版动作游戏。……团队的一个作品《EARTH WARS》累计下载数超过30万。……:鈴木 崚汰混血男子:紡木 吏佐幽灵少女:藤 天音潜藏于神域的少女:大津 爱不可思议的黑猫:伊智

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……话不多说,先上图:在介绍本算法,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10个月了,做了大大小小3款游戏吧……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

老板攻略(老板攻略)

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现在 你一个老板...本游戏是一款模拟经营类游戏,经营一个工厂的运作,现在 你一个老板 管着一个工厂的生存……当然在你穷困潦倒的时候银行会帮上你的大忙,但一不要拖欠银行贷款,否则法院会让你前功尽弃!

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

indienova.com/u/ceasia/blogread/31173

今天 6 月 27 日星期一,周末吃了日料美滋滋的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……台,而 PS5 只售出了 3,035 台,这也是最近一个月内 Xbox 销量第二次超越 PS5。……并且根据调查,日本有七成玩家更偏好实体版游戏,因此索尼原本打算主推的数字版 PS5 反而销量不佳

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

OMStuido:Dr.Iwan DEMO即将上线

indienova.com/u/omstuido/blogread/27533

个人业余开发者,开发了几个月,尽量在年底把DEMO放出 花了3个月业余时间学习了C#与UNITY,又花了……7个月业余时间独立开发,游戏即将进入公开DEMO阶段一款“肉汁”、“有难度”、“多周目挑战”、“回合

版本:Early Access


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