KunpoGames:比特小队开发日志6.12

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同时战前道具也会帮助玩家在游戏初期就具备一的实力,当然战前道具是从宝箱开启获得的,这部分内容也是随机出现的……,坏就全看大家的运气了。……到今年6月底比特小队也是正式与玩家见面满一年了,开始二三十人到现在,在这里也要感谢一如既往支持比特小队的同学们

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……初创团队,经不起折腾,前期尽量把游戏细节都考虑好,一旦开始就不能走回头路了。想当混子的不要来。……招募到合适的靠谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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就像现实世界中的滑板新手一样,最开始的几个小时会很有挑战性,但只要你精通了技巧,就能在第一次后空翻时感受无以比拟的快感……“若影片没有捕捉到,那么就是没发生过” 在最棒的地点溜滑板和滑出最棒的线条一回事,但如果没有人录下来的话……你能在商店中找到 200 种顶尖品牌的商品(连帽衣、鞋子、棒球帽、T 恤、长裤等),例如:Fallen

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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开启 Android 试玩)开始练习、上手、磨合合作,完成了《辞职后的一年》的收藏系统、结局系统、选项可视化补齐等……6 月 - 8 月中,游戏原型 v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……好的反馈勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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开启Android试玩)开始练习、上手、磨合合作,完成了<辞职后的一年>的收藏系统、结局系统……6月-8月中,游戏原型v1版本目标:制作和测试冒险世界地图的内部逻辑这个版本中,我们试图游戏策略核心……好的反馈勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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当雾雨魔红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔沙的不可思议之旅》《東方 Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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当雾雨魔红魔馆拿到了大量的珍贵书籍后,她决定尝试其中的一个魔法。……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源。……《魔沙的不可思议之旅》《東方Project》的二次同人游戏,遵守相关的发布规约

板块群岛(Isles & Tiles)

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《板块群岛》一款融合了地形改造与卡组构筑的回合领地建设游戏。……《板块群岛》一款回合资源管理游戏,你需要在平衡岛屿扩张、领地发展和资源采集的同时,应对居民需求和卡牌抽取带来的挑战……解锁传奇卡牌 —— 基础的核心卡组开始,你可以逐步解锁百余张全新卡牌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

3月开始搭框架,然后做核心玩法,然后就是吸取试玩意见…然后改改改…后来还整体重构了一次项目…于是就到今天了……游戏调到了H5游戏这边做支援,刚开始是不情不愿,到后来变成了项目的运营负责人,再到产品流水过5000万……新的一年是要寻求转机,但仍未下定决心

版本:Early Access


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