小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎一起探讨呀。……644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,放在app……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间参考对方能够承担的具体内容浮动

战术小强:把游戏发到了Steam上,算是完整了解了一下整个流程~

indienova.com/u/moeroach/blogread/28619

稍微完善了一下测试版的游戏之后,试着申请了Steam的应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长的,学到了不少东西……有兴趣的话可以上去看看呗~游戏名:《地狱之旅》商店页面:https://store.steampowered.com/app

歼 15 舰载机(J15 Fighter Jet VR (歼15舰载机))

indienova.com/steam/game/880200

15舰载机是由幻谷工作室基于虚幻引擎精心打造的现代空战类VR游戏,你将驾驶来自中国的歼15舰载机,在辽宁号航母上进行训练任务和战斗任务……15舰载机是由幻谷工作室基于虚幻引擎精心打造的现代空战类VR游戏,你将驾驶来自中国的歼15舰载机,在辽宁号航母上进行训练任务和战斗任务

喵斯塔卜Mewsturbo:《Drift Survivor漂移幸存者》的测试申请现在重新开始啦!

indienova.com/u/byetom/blogread/34447

今日重新开放测试申请,如果有兴趣的朋友可以支持下!感谢!……测试申请链接:https://indienova.com/novapress/game/id/691网页端免费版……driftsurvivor-gx/添加愿望单:https://store.steampowered.com/app

小组帖子:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

indienova.com/groups/post/33431

菠萝: 还能申请否 像素罐头FF1: 后排申请 舜尧: 申请!!……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请啦……感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova: @JKLLIN#31 程序员展示的内容包括哪些呢

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29028

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问有经验的老哥们……成都有什么谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~有兴趣的朋友快来申请哦~~

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26600

2:点击“商标网上查询”3:点击“我接受”4:选择“商标综合查询”5:输入你要查询的名称,例如“职场人生……”,然后点击查询6:最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……当主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

版本:Early Access


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