indienova.com/steam/game/2213300
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
indienova.com/game/fabulous-new-york-to-la
发行日期:2019-10-01。在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?……有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?
indienova.com/u/ccx01/blogread/28913
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……两个人搭电梯上20楼。一个人一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的
indienova.com/groups/post/90794
合格的,易于保存的,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的……"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话……已经上架的 1000 stages(仅售¥388)https://store.steampowered.com
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏里其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……玩家游玩游戏的时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关里
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……对应游戏当中的主角操作上,一般为站立,行走,跳跃和射击等。四个动作对应四段程序代码。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/steam/game/1005060
安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……她会选择朋友还是名声?爱情怎么办?最为重要的是 - 时装事业怎么办?……有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?
indienova.com/game/haunted-house--8
发行日期:2024-01-10。……同时,大厦里更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李诚在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李诚又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主
indienova.com/u/java/blogread/11075
今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的
版本:Early Access
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