joey1258:RX学习日志.22

indienova.com/u/joey1258/blogread/2981

注意,源队列将被打包到一个单一的消息,最终要么得到整个队列要么得到错误。……和ToLookup) 都像这样处理错误。……https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb460184(v=

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

进行的图片分类比赛[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google利用深度学习技术降低Android系统语音识别错误率……五、基础的1V1根据5v5版本出现的问题,我们决定暂停5v5,转移到更基础1v1。……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

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[7],基于人脸识别的智能安防系统,Google 利用深度学习技术降低 Android 系统语音识别错误率……五、基础的 1V1根据 5v5 版本出现的问题,我们决定暂停 5v5,转移到更基础 1v1。……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不上问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

阿楠:《斩妖RAKSASI》V0.8 发布

indienova.com/u/xebec/blogread/21671

150%生命调整为300%修正持国,广目两个忘记配置move的最大AI距离,以至于AI中大概率进行移动的问题……调整背后亮光调整结算界面,避免标题文本被动态立绘挡住缩小按键框图片,解决英文暂停界面武器框中缩小显示时无法看到右边框的问题标题菜单加入社区选项修改秘密房间的标志的图标调整优化对动画状态跳转只有从商店货架购买物品算作购买行为……,黯金换取武器不算,用于判定不购买物品通关成就# BUG 修正修正猫灵和犬灵配置的错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题修正第一章初始房昆仑巫对话的文本错误修正新手故事阶段按切换道具键引起报错的问题完善错误处理修正英语版本文本对象复用后大小错误问题修正非标准分辨率下开头动画黑边没有覆盖全屏的问题

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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注意脚本错误、Layer 设置错误问题。……本文最后会放上工程下载地址,对照着做一遍可以解决99%的问题。……,这个问题会导致计算失误,干扰了我很久 (#`皿´)

无限工作室:2017.8.11 14:55更新版本

indienova.com/u/a02821145/blogread/4107

修改BUG 1、解决转职时显示错乱导致的错误转职情况(感谢群友及时发现,感谢‘强化攻城炮’非常详尽的测试步骤……)2、解决12层地图问题导致的无法到达BOSS地点;解决14层地图BUG3、修改灵魂能量升级界面错误的文字信息

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边学一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把

PixelMelon:针叶岛物语 ALPHA V1.4.0更新日志

indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31215

修复游戏指针指向位置与实际位置不符合问题.6. 修复铁毡运行时进度条显示错误问题.7.……修复主世界怪物存档数据读取错误问题.10. 修复相邻资源,会出现显示效果互相重复叠加的问题.11.……修复上个版本增加物品掉落效果之后,拾取物品出现图标异常问题.12.

版本:Early Access


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