timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

所有的美术插画放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用信打开)

小组帖子:半arpg游戏开发中,现招募编程人员

indienova.com/groups/post/53844

塩灯是臭鸽鸽 游戏是一个由死向生的游戏,现在indienova还尚未编辑其他内容,预计寒假时发布初的……demo,1-3策划书已经写完,游戏角色和故事背景完善好了u目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz

小组帖子:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/groups/post/100837

Q:共享是什么意思?A:共享的含义,就是资源共享,灵感共享,脑力共享。……A:大家的时间非常宝贵,我们希望大家可以把更多的时间和精力投入到更重要的交流上。……对于共享联盟(线上版),如果您想加入或是了解更多详情,请联系:Lefland(信号)(转发自:原日志地址

mnikn:可能想好名字但是先不说的 RPG 游戏开发日志 01 -- 重构

indienova.com/u/mnikn/blogread/33867

和《废物语》不同的是,这个游戏加强了探索感,不过精简了战斗部分,也不会像《废物语》那样有多条线路。……探索介绍探索时的表现和《废物语》没什么不同,都是以地图节点来表示探索,当点击地图上的节点时就会有相应的事件触发……小结现在目前阶段是主体和第一(这游戏虽然不以章节来定,但我把剧情进展分阶段了,先这么叫吧)基本内容填充了

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力的,加油哦

残秽的我们2:普渡慈航 Filthy us 2(The Filfth of Us)

indienova.com/game/the-filfth-of-us

残秽的我们第二。发行日期:2023-04-28。……关注我们:◎ 新浪博:游戏逻辑◎ 官方QQ群: 258788848感谢大家的关注关于游戏我一直在等,……※佛乐:将佛经与各种风格迥异的音乐相融,每个场景、每尊菩萨深含着丰富的寓意

血之命运(Destiny of Blood)

indienova.com/game/destiny-of-blood

游戏的每个职业精心设计,每个技能特别制作,通过转职玩家可以搭配出各种极限玩法,甚至创造属于自己的战斗系统……双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少 30 场主线关卡战斗,多大超过 20 个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

indienova.com/u/taomee/blogread/20624

图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生的见习小花神,实则是雅刻意安排的容器。……在《小花仙》页游中,伊紫的出现和离开影响着许多花粉的心态和情绪,在拉贝尔大陆,伊紫还有很多熟悉的人,……官方博:小花仙手游官方信公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

新版本的优化内容:-游戏的全部十内容(包含已发布的5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,……总计约5个小时游戏时长)-全部十的每一个视频片段转为高清且经过重新调色,更清晰色彩更加饱满-增加了云存档等……:游戏便当信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后 NPC 出现错误对话,还比如部分音效错误,这些我记下了……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)