【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .……运行动作-移动对象 36 . 运行动作 - 推拉对象 37 . 运行动作 - 执行对象行动

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

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把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来逻辑也会省事不少……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) 晨临雾逝: 途径之中一格一格之间的移动没必要缓动啦,……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥》第一里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#77 - #80

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus77 .……防御与完美防御 78 . 蓄力攻击 79 . 组合按键攻击与条件的优先级 80 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#73 - #76

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 . 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 .……俯视射击专题 - 地形遮挡透明效果 76 . 俯视射击专题 - 组件模式下的通讯手段

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#43 - #47

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 .……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 . 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#68 - #72

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博……并行状态机 69 . 一种组件模式 70 . 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 .……俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 上 72 . 俯视射击专题-竖版模式中的跳跃 - 下

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人信……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址

Steam 商店页面和游戏上传

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姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行的国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……steamwork 里,只有自己能看见)Add depot 之后会出现一行,填写 depot ID 选择游戏程序地址

版本:Early Access


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