《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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这对应到了“生命我”的追求,并且是真的做到了,借由人格意识的数据化,脱了现世的种种桎梏,老化、死亡、……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都他目前的处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后……且脱现实

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……从网格坐标往世界坐标转换时,我们选取顶点或者面的中心;从世界坐标往网格坐标转换时,我们则选取包含坐标点的面坐标,坐标点最近的边坐标或顶点坐标

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

Aurora(Aurora)

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他甚少关心妻子希丽亚和女儿奥罗拉的日常生活,但在许多年前,还在追求希丽亚的里瑟就曾经承诺过,会在他们婚后的某个纪念日里

机甲佣兵:黑爪(Mechs & Mercs: Black Talons)

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宇宙中到处充斥着混乱和腐败,调解各大派系,私人佣兵集团之间的矛盾已经成为急待解决的重要事宜

尼兰幸存者(Nyran Survivors)

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从每场战斗中赚取战利品,解锁新职业,升级你的能力,并开辟一条成为终极调解者的道路

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

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这些事实问题是否为真,会由调解者来回答。在游戏开始,我们需要一些文本。……当一条事实被调解者认可,相关的内容就会加入已知事实。以此迭代。……为了让迭代更顺利,建议调解者在接受、拒绝事实的时候给出更充分的信息

通用 RPG 叙事规则设计

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这些事实问题是否为真,会由调解者来回答。在游戏开始,我们需要一些文本。……当一条事实被调解者认可,相关的内容就会加入已知事实。以此迭代。……为了让迭代更顺利,建议调解者在接受、拒绝事实的时候给出更充分的信息

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

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上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……上一次更新已经过去整整一个半月了。这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

小组帖子:哼唧处女没有我也趁热

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发起:prooooo 右是我的哈哈哈嗝 OTAKU牧师: 右是什么鬼 =w= prooooo: @……OTAKU牧师#1 就是小组的创建者就是右啦 OTAKU牧师: @prooooo#2 =3=

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