indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的……...反正总结一句话就是用z轴调就完事了...
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
尽管如此,未来未至,眼下购买实体版游戏还是数字版游戏,依然是困扰无数玩家的选择题。……你这中间商“保熟”吗?谁敢赚差价?)……中古游戏裁判),但因玩家、游戏社群、游戏零售业者等方面的反对,以及无明确条文限制,以上限制均以失败告终,也证明从法律层面无法禁止二手游戏交易
indienova.com/game/mingtuzhijing--game
, 甚至会觉得需要手速。……也能在技能商店中更换技能. 再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的!……金钱除了可以购买装备, 也可以在佣兵市场购买雇佣兵, 也可以花钱升级之前购买的雇佣兵, 最多升级到和主角同级
indienova.com/steam/game/1383550
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……游戏玩家交流群:571157040关于此游戏封灵是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5……希望各位玩家能在激烈的对局之外也感受到封灵世界带给你的温暖
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网。……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/u/q121330959/blogread/11622
离职大半月了吧,暂时也不打算工作了,入坑看看 工作也有三,四年时间了,一直安心敲代码学习。……申请离职了,暂时也没打算工作,先充实一下技能和理想吧。闲话不多说了=。……=最近闲起来才发现个人比较养成冒险回合制RPG也就是p5类型的,也就打算动手做做这类型游戏
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/that-time-i-got-reincarnated-as-an-orc
游戏介绍 主人公大久保达也本是一名 35 岁的便利店店员。……最喜欢的事情便是宅在家里打游戏,性格内向,没有朋友。一天,他收到一条署名「女神大人」的短信。……本以为收到了骚扰短信的大久保,却没料到一切成真,意外转生到异世界变成了一个兽人——肩负起打倒魔王这一使命的大久保
版本:Early Access
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