indienova.com/steam/game/2307550
之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……可是我旁边那个哲学家,却说孤独是人生常态,寂寞是精神上的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱。……,她直接V我50天天举着这个微信支付的界面要钱,没人的时候就抛手机,现在抛得有模有样了,说不定以后不用骗钱了
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833
开坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖的树洞小窝 一转眼开坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……(比如当时其实我没看明白是干啥的戴森球,但是现在看人家真的很厉害),心里也很高兴能看到几个以所谓“前辈……做项目做游戏,归根结底还是想挣钱的,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣的钱还不如去街上要四年饭多的话
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
首先明确这里谈的解谜游戏。只要是利用一定的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……我还记得在龙腾世纪2的一个DLC里,主角最后被困在一个地牢里,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/u/parv/blogread/28387
,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)……我又惊奇的发现,现在的小程序还支持udp数据包了....本来我是想用 websocket 的...现在更简单了于是乎
indienova.com/game/picot-ether
《超微以太》是一部以调配药剂来拯救新型病毒肆虐下的都市为题材的模拟游戏。……先雇佣冒险者,让他们去探索并把材料带回来吧。……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/ccx01/blogread/4710
……奇怪的感觉,小魔女的技能已经设计好了,但是就是不想动手去写……干脆先把其他角色都画好再说。……画了苍蝇蟑螂和蜘蛛……我居然真的画了12个角色- -,不过基本都是别的画面里借鉴出来的,但是因为我『抄……靠,原来之前想的我以为是道具的效果,原来全是小怪的子弹……这样的话,小怪数量早就可以超过20个了……没办法了
indienova.com/u/root/blogread/11704
但是虽然决心下了,现在转过去,我发现我现在在gms2里实现的东西在unity里完全不知道从哪入手。……c#也入门了,那从corgi入手去修改可能会比现在这种白手起家要更快。……可能是关卡的进入位置我没弄好,在reddit上找了些帖子看,但是还是没有做好这个功能
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个游戏只有5m,但是我却找不到人玩。身边的朋友连5m都懒得下。……而结果,证明我的想法是错的。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正的受众看到。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
版本:Early Access
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