啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏mod,为了做出好玩mod也自学了一点代码绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……steam游戏个人开发,他给我建议是:一篇文档描述清楚你想做游戏有哪些内容,然后再把这些内容细化成非常详细步骤

枝桠开发组:部分原画

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顺便讲讲我觉得游戏策划最重要什么。 可能受小岛陈星汉影响较大吧。……作为“第九大艺术”游戏“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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发起:clatterrr 最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子仆人。……正文夏日炎炎,我们家里主人躲在家里不敢出去,又热得要命,一心想要找到能让自己凉快工具。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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每个谜题都是一个移动不同平假名网格。如果发音共享同样声音,则相邻平假名将彼此连接。……例如:Ka Na 可以连接是因为它们都具有“a”发音。……有些谜题需要弄清楚平假名正确顺序,还有一些要求玩家通过观察什么什么联系来找出平假名发音

三国群将传

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地。【多样内政全掌握】◆玩家博弈,以战养战。……只有充分考虑地形天气影响,应天顺时才能百战百胜

游戏测评的四个意义

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如果不带着目的方法体验游戏的话,是难有产出。……如果不带着目的方法体验游戏的话,是难有产出。……根据这种方法,可以从上帝视角清楚地发现每一个玩法,并清楚这些机制是如何存在于游戏中

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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新赌徒:卢弘当渴望强烈到极致时,没有什么代价是不敢付出。……与鬼怪进行交易,需要付出什么代价?他不在乎。只要对方拿得出足够利益,就值得他冒这个风险。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除

Esther的游戏手札:#96~100

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现在我们连游戏本身属性都没掰扯清楚,又哪里有余力像电影、小说、音乐一样去谈自身以外关联?……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业底蕴,绝对做不到。……后头几十篇手札我越越长也越越慢,正是暗自苦恼、跟自己较劲较得不可开交时候,恰好,也是开始陆续有人留言

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机汽车,而且活动区域很小

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

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