Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

Epic Games 注意到了这个趋势,在经过一年客户沟通并做了一些相关准备工作。……整个场景高保真转化3ds Max 里绝大多数材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……获取 Datasmith 的方法点击阅读原文(Read more)跳转至申请页面

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 流程

indienova.com/groups/post/692

发起:ayame9joe 练习 3.5:《21点》过程 详细地列出《21点》游戏中操作。……(如果你不知道这个游戏,可以选一款你熟悉游戏。)开始操作是什么?过程操作是什么?有特殊操作吗?……从描述已知游戏流程练习理解游戏设计文档的写作;是使游戏黑盒白盒化过程,同样是一种重要学习方法

基因战争(GeneWars)

indienova.com/game/genewars--1

开发:Maker製機。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗。……培养士兵重要角色,掌握兵种相克并在战场上战胜敌人吧! Story 这是一个有关生命诞生故事

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本网格结构一个简易单元格编辑器。……移出所有处理边界三角形混合颜色部分。将创建边界桥代码移到一个新的方法中。……, v2);}Figure4‑5网格内部边界上桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

上一篇教程我们制作了最基本网格结构一个简易单元格编辑器。……移出所有处理边界三角形混合颜色部分。将创建边界桥代码移到一个新的方法中。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部边界上桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

团队合作搭配等都属于篮球「Macro」范畴。……所以,要判断一款游戏是不是强调 Micro,看他是否要求手会是最单纯的方法。……我目前认为可行的方法,是看一款游戏中,玩家「单位散布范围」

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-intercity

这款插件将 MAN Intercity 系列三款车型- R60,R61 和 R62 -加入到您车库中……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱

如何寻找我的故事

indienova.com/indie-game-development/how-to-find-your-own-story/

一部完整剧本诞生,需经历快速写作与精心修改两道流程。……所以之交流、之相处,跟随他、成为他。在这基础上,剧本基本格式才有用武之地。……最后,一切写作都逃不过熟能生巧宿命

Desktop Kanojo

indienova.com/steam/game/1284820

官方福利DLC获取方法方法1: 点击安装→ https://store.steampowered.com……/widget/1291700方法2: 按组合键“Win + R”,在弹出窗口中输入: steam:……(需要VRM格式的模型文件)创意工坊(需要VRM格式的模型文件)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)