HacknPlan 融合设计文档与任务规划的游戏项目管理工具

indienova.com/indie-game-development/hacknplan/

HacknPlan当游戏规模增加到一程度时,项目管理是一项繁琐的工作。……虽然市面上的项目管理软件已经足够繁杂,但并不一完全适合游戏开发的情境。……特色分门别类的看板组织:游戏文档难以维护,并且不能适应敏捷开发

小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

indienova.com/groups/post/103519

code=GDVJ2M可以分成或者外包,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

laughingstudio:《疑犯寻踪 In Pursuit》第一版DEMO开放体验

indienova.com/u/laughingstudio/blogread/19719

2、由于游戏完整性不高,新手引导等一系列教学功能暂未完善,请首次体验该玩法的提前阅读根目录下的说明文档……意见反馈邮箱:laughingstudio@qq.com意见反馈须知:本次反馈暂不设置特定的模板,只需要将反馈的问题

游戏设计工具 #5:Postmortem

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-5/

通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……Postmortem 是对于经验进行文档化的重要方法,尽管它并不会影响到已经完成的游戏设计,但确实为之后的创作带来了可能的参考……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

现在正开发一款及时回合的多人游戏。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)