logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

CyberLink PowerDVD 19 Ultra

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新增 4K 视频适用透过讯连科技独家 TrueTheater 影音提升技术,全面强化所有视频质量,包括蓝光……全方位支持包括 HEVC/H.265 视频、HEIC 相片等文件格式,透过 PowerDVD 播放,无须再花时间寻找其他外挂工具转档……HDR 绝美影像再现 - 强化 GPU与一般视频相比,HDR (高动态范围) 视频呈现更高的对比度与色深

【风农翻译】开始画像素画 #3

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包括沿着运动方向拉伸或者压扁物体,同时保持整体面积。……当导出给游戏使用时,通常会保存成 png,动画一般会分解成一个精灵表或者图像序列。……v=C8cbTGshkZw。暂时保持低一点的分辨率和颜色数,不要太复杂了

方程:致属于我自己的8月27日

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Xenoblade Chronicles 2 and Sexualisation: A Case Study》提到的……----针对包括舆论问题在内的一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景吗?……微说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏

会员:名字不好起怎么办

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:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

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:拆迁大队长

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……游戏内容包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅

Unity iOS使用ASTC格式纹理实践

indienova.com/indie-game-development/unity-astc-texture-compression/

在这个方案投入项目开始使用一段时间之后,UI 同学又来找我抱怨了:虽然一些贴图的不透明部分不会显得脏了,但是为什么有些纹理的半透明部分表现这么奇怪呀……针对这些硬件限制,我们基于项目本身的特点一般有以下的考量:在 iOS 上如果项目是个大型游戏,可以放弃低端机器的用户……结论包括前一篇文章,在 iOS 上我们一共使用了 3 种贴图压缩格式的方案(android 同理):直接使用

版本:Early Access


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