indienova.com/groups/post/93314
发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……本人女(废话,男的怎么生孩子),家庭主妇一枚,由于老公把除了喂奶以外的家务全抢了所以打算出来写剧本。……Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写。古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了
indienova.com/groups/post/72886
我是彻底不会代码,目前只能做互动小说哈哈哈哈哈,想搞个基于html的有UI的策略互动小说,目前还在写剧本……Xuegege: @江东小霸王#2 我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎……#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行
indienova.com/game/the-last-bug--game
【回合制走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……包含策略与竞技的新战棋,战斗一触即发,让你体验烧脑与戏剧的爽快乐趣。……【三分钟速上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/7720
这朋友圈写的都不好意思发了
indienova.com/u/wzj998/blogread/8215
1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹速慢……、武器性能低,但是射击间隔为0.7秒弹夹容量5发
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。……没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香
indienova.com/groups/post/1806
是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……07c8d257be3aff262b40444563c20980/rpg/index.htmlPS:欢迎大家和我交流讨论免编程快速制作,有H5游戏想找国内H5发行和渠道
indienova.com/game/pryzm
一款回合制生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像速通一样游玩
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后就统一简称为“马造”吧。……我现在在写这份日志,到底是作为关卡设计自学者的身份而写的呢,还是作为沙盘游戏玩家的身份呢?……在别的社区那边,有人见我也玩了马造,就为我推荐了B站国内的几个有名的马造播主
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)