小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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目前只有我一个,由于工作内容太多,想找个Unity程序组队,分担部分代码工作。……tian123: 怎么联系 WayneLIN: @tian123#1 给你私信联系方式了哈~ zxintogame0727……: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内信啦~ 91yuzeki

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,欢乐“炸”开花!

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一,有投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一美术1共同完成项目,联系方式

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

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发起:Time T∧T 此游戏灵感来源是华夏上古神话,或者真实发生故事,只不过万年前的人们将其记录成了美妙传说……这些传说我对原始社会产生了浓厚兴趣!……总而言之,希望有意向大家都能加入到这个小组,留下联系方式,让我们一起完成这个游戏

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100399

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

indienova.com/groups/post/100400

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,还差一个程序,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

indienova.com/groups/post/100398

合作模式:项目分成,按劳分配工作模式:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ1219129667……现在已经有我一个策划和两个美术小伙伴,,现在还未正式立项,所以肯定是当作合伙看待,大家都可以对游戏提出自己想法……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻增强现实游戏,屏幕上游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……,他发现自己对他们很有好感,最终准确地出了他离开霍格沃茨原因:作为一个学生,齐格蒙特问校长阿不思-……他他不会再给别人带来麻烦,他离开学生去见他们“崇拜者”

疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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村外废弃小屋里有两个幸存者,他们村庄受到了“狼人”袭击。……■ 游走在谎言与真话之间,利用“对话”进行博弈 根据手上有限手牌,直接通过语音对话获取信息吧。……只要能生存下来,无所谓说真话或者使用谎言迷惑对方

版本:Early Access


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