LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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角色设定 系统策划案玩法设计 | 策划案 | 配表 | 数值需求 | 美术需求| UI概念图 | 流程图

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月影魅像-解放之羽- / Tsukikage no Simulacre:Kaihou no Hane

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您可以通过使用游戏主界面的『流程图』来实现快速跳转到新的分支选项。……游戏全部13种结局完成后,还需要通过『流程图』完成后日谈才算完整通关

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G-Police(G-Police)

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在空中对抗险恶的叛乱飞艇,同时应付地面上的重装车

公路争霸战(Interstate '76)

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奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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一开始胶蜡留声只能播放个五六次,所以后来德国的 Emilie Berliner 发明的低耗损金属技术才是真正推广留声机的主因……而到了这台留声机之后才有办法藉由电子扩大系统将留声讯号放大。……Pfleumer 在 AEG 公司研发的双盘录音机大概一路陪伴着音乐人直到电脑录音发明,这台机器首度在柏林国际无线展上发布时

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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给了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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