小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

indienova.com/groups/post/99496

发起:无言 2020年5月,俩精神小伙不想业余时间那么浪费了,脑袋一拍FM20就正式启动了。……我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的Arpg,fm20一直沿用下来

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

关于音游系统的初探索,自己蠢哭的一次经历......……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为 1 * (3600/110) = 32.727272……想到这个方法……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是 1 帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

Hanshiluoting:【诗-开发日志#1】2020/11/1 音游系统初探索

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27552

关于音游系统的初探索,自己蠢哭的一次经历......……假设我想表示《我看》中一拍的长度,则表示为1 * (3600/110)= 32.727272.....……想了半天左右,我终于意识到一个原则性问题——游戏中时间的最小单位是1帧,那么如果帧算出来是小数当然自动取整了

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

indienova.com/groups/post/33410

好了,先别管你是什么东西,主人还在地上呢,你倒是快去给主人降温啊。……得了,主人还着呢,你说着主人也听不见。……主人吓得惊醒,抬头一看,好险,幸好是擦着头发飞过去的,否则这么高速旋转的叶子碰到主人脑瓜,主人真凉了

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……随着S8比赛落下帷幕,一切回归正轨,我也要继续完成这个一拍大腿设想的游戏啦,以后会稳定更新

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

indienova.com/game/wonderbook-book-of-potions

在为小天狼星的家养小精灵克里切成功调制出入门级的煮沸固化药剂后,哈利发现他们不知何故列入了魔法学校魔锦标赛……,尽管他比参赛的最低年龄低 6 岁,但他拒绝了,被告知这太危险。……一旦哈利赢得了金锅,并从伏地魔的黑魔法中保护了塞德里克-迪戈里,齐格蒙特的精神找到了自己的安宁,他全心全意地祝贺他们既获得了金锅又酿造了所有潜力的药剂

武装飞鸟 2 for Switch(Gunbird 2)

indienova.com/game/gunbird-2--1

以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期流传下来的万能的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘。……他们是否能比“海盗女王”更快收集完 3 个秘,平安无事地取得万能呢?

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

indienova.com/indie-game-development/study-and-preparation-of-animation-for-throwing-master/

所谓一拍一,一拍二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一拍一即在帧率为 24 帧的情况下……,每一帧图内容都有变化;一拍二即在帧率为 24 帧的情况下,图片内容连续两帧不变;一拍三即在帧率为 24……帧的情况下,图片内容连续三帧不变;一拍四即在帧率为 24 帧的情况下,图片内容连续四帧不变(一拍四以上基本已经绝迹了

Perspectrum

indienova.com/game/perspectrum

玩家扮演高陌生人的角色,这个陌生人已经唤醒,有能力使用古老的喷泉来改变世界的元素。……陌生人必须使用散落在各个层面的精神碎片,使山脉恢复活力

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/game/strangerz--1

在游戏开始时,幸存者将得到 2 把锁,作为一个团队分享,这些锁可以放在窗户上并拾起,还有一把不能拾起的……“陌生人”游戏玩法:在每轮游戏开始时,将从大厅中选出一名玩家来扮演陌生人。……进阶/玩家升级:在作为陌生人或幸存者获胜后获得 XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP 不能购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)