文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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而是放逐到神秘荒岛维京家族。……前作一样,玩家需要做好资源管理,用手上有限资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗

磨难之间 / SUFFERING

indienova.com/steam/game/1151620

有人说回合已经过时应该放弃...而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏……【讲究反应QTE】QTE系统回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,玩家需要时刻留意暴击反击所带来……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间核心玩法拓展机制是否能大家所认可

磨难之间(Suffering)

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而我们却只想用更加认真的态度,去尝试制作一个能证明“不该放弃”回合独立游戏。……【讲究反应 QTE】QTE 系统回合制的结合只有在高难度战斗中才能体现其意义,面对强大负罪者,……我们会在推出正式版后,继续制作并推出更多轮回,这些追加轮回为免费内容,由于我们仍不知道磨难之间核心玩法拓展机制是否能大家所认可

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 3v1 对战)……游戏音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商一些原声音乐

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明价值!……但在遥远地方,战斗还在继续。从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值唯一方式!

超级银河战国列传(Super Schwarzschild)

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游戏玩法限制在更小范围内,而且也明显更加线性和任务导向。……游戏没有呈现出自由游戏方式和众多国家互动,而是限制在一个单一军事冲突中。……战斗是由玩家主动控制;它们发生在独立小屏幕上,需要玩家以回合制的方式驾驶船只和攻击敌人飞船

英魂之刃(英魂之刃)

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传承经典DOTA玩法,玩家在战斗中历史神话英雄合作对抗,或在RPG玩法和PVE模式体验全新冒险。……5V5竞技对抗,大地图、高低地、侦查&显影守卫、迷雾、传送、装备主动技能,还原最真实MOBA……海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物你并肩作战!

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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还有“魂”味,甚至有玩家还为此专门购入了PS4主机......如今,随着本制作人小野义德的离职、索尼前高管表态……本最初于2017年公布,由Cygames白金工作室共同开发,同年放出演示画面展现出了精致世界构造白金工作室一贯高质量动作系统……这样消息让粉丝们不由得担心了起来,而且事实也证明了这样担心很有必要,在白金退出后,游戏开发似乎遇到了瓶颈

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……玩家在游戏中选择不同人物宠物,每个人物宠物都有不同天赋与技能。……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

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Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人弱点行动,选择合适伙伴技能来进行战斗

版本:Early Access


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